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魔兽世界:爆伤流和暮光炮的对比

  • 来源:互联网
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  • 2020-06-02
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作者:NGA-我爱泰兰德

上面就是莱登加炮的数据了,为什么这么气,因为这是割草层。t一大波一大波拉的,每逢一波拉,必没炮。真就aoe充能腐蚀呗所以自己今晚一更新就直接换上爆伤了,因为差5000拿第四件爆伤,打了一晚上大幻想,我真的吐了。目前12级爆伤,三级爆渠,属性40爆,因为自己是熊猫人,吃完食物43爆。临睡前打了一把,和之前一样的层数,15暴富。这把t拉的不咋样,萌新t,开火车,一波波啦,总之节奏是没上次好的。

上数据吧,大家可以对比下。

注意看我的眉心,将近14的占比,因为我是三乾坤。同样因为只有一个射手,所以手枪射击只有8.2的占比。这种流派,是靠眉心打伤害的,那么眉心爆不爆真的贼关键,尤其是预留连击点的起手,“乱舞眉心影戏手枪”,这套起手,如果眉心暴击,伤害很炸,最主要是层数低时在法爷猎爹起手前把杂毛怪毛完。我这把眉心有81的爆率,真的已经很恐怖了。

眉心暴击的平均伤害在24万左右,仇敌上30万轻轻松松,有易伤之类的一枪接近60万。大数字反正我是看的很爽。其他技能的爆率在65左右。个人体感,爆渠爆伤流比炮更需要个人的手法了。

简单来说,就是在乱舞期间打满每个gcd。六星天赋下,闪击仍然是必带的。因为完美锁死一个副槽,这版本闪击收益肯定很大。至于爆伤能不能弥补炮的伤害,大家可以简单看下两个图的占比。

另外这种流派,其他几个骰子的收益也相应变大了。连击,影袭,甚至减cd,收益都还不错。当然回能还是垃圾。这把算脸好,暴击buff不断,爆渠上来,眉心爆率我估计大概也是维持在80,其他技能能到75吧。换下炮,我仿佛找回了上个版本的感觉,从容淡定的站到怪堆中去。

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