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影之诗:理性讨论 我悟到了死灵的设计思路

  • 来源:互联网
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  • 2020-06-15
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作者:NGA-只有风暴才能击倒大树

这个官方FAQ一出,我基本认定了新版本葬送是一个节奏卡组,不再以复活大哥为游戏计划。低费葬送牌可能不再是过牌这种形式,可能是往手里塞token用来下次葬送,比如像这样:

2費 2-2

突进如果葬送已发动,则将一个1-1的骷髅置入手牌。这样减少过牌,既可以降低死梅射手的概率,在虚构层上也很符合死之君主让小弟频繁送死,之后召唤源源不断的44白板,同时可以完成link任务,做出很强的中期场面。

终端方面我觉得可能会和托特相配合,通过不停地送死来斩杀,比如这样:

2費 1-3 守护

瞬念召唤 如果本局中你葬送次数达到10次,从牌库置入站场。进场时如果本局中你葬送次数达到10次。赋予主战者效果:你的11骷髅、22僵尸、44巫妖获得突进;1回合1次,葬送发动时,召唤1个同名随从入场,并赋予其突进。

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  • 编辑:崔雪莉
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